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Thea Render v2.2 GPU物理实时渲染器插件

Thea Render v2.2 GPU物理实时渲染器插件

插件要求】
插件版本:v2.2.483.1875
插件语言:英文
软件版本:支持 Cinema 4D R16,R17,R18,R19,R20,R21 Win

【插件介绍】
Thea Render是一款先进的渲染器,拥有独特的材质系统,先进的工作室和许多创新功能。
GPU物理实时渲染器,据说这个渲染软件速度还是比较快的。它具有多种渲染模式,交互式渲染,独特的材质系统,先进的工作室和许多其它功能,这些花费了我们3年的研究时间,且凝聚了我们大量心血。从前年开始,这款渲染器就进入了公开测试阶段,并且可以直接在我们的官网上下载使用。通过导出插件,Thea可以被3ds Max、Blender、Cinema 4D、Rhino、SketchUp、Softimage所使用,未来还可以支持Modo。

【RealFlow Cinema 4D 3.0新功能】
– 新功能一目了然
– Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。
– 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。
– 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。
– TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435
– Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。
– 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。
– 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。
– 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。
– 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。
– DSpline的衰退。
– 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。
– RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。

【插件安装方法】
Win安装说明:
01、直接安装TheaFor.exe程序
02、复制liblmx-altair.dll文件到对应目录替换:
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Thea Render\

【效果视频】

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